Modellbasierte Oberflächenentwicklung ohne Oberflächen- und Verhaltensmodellierung
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Der Beitrag beschreibt einen Ansatz der nicht den Anspruch erhebt eine umfassende modellbasierte Entwicklung von Oberflächen umzusetzen. Er beschreibt einen Weg der den Entwicklungsaufwand durch Kombination von manueller und modellbasierter Entwicklung minimieren soll. Grundlage des Ansatzes ist die Generierung von Oberflächen aus Definitionen der darzustellenden Datenstrukturen. Es wird gezeigt, dass durch die Einführung von Übergängen zwischen manueller und modellbasierter Programmierung effektive Möglichkeiten existieren, die benötigte Flexibilität der Oberflächengestaltung zu gewährleisten.
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